新风口再现,让流量获取回归平价!
【来源丨游戏陀螺】
【编辑丨善小花】
近期游戏工委发布的《2016中国游戏产业报告》显示,去年我国游戏市场收入规模高达1655.7亿,继续赶超美国稳坐全球第一把交椅。然而不可忽视的是国内游戏市场实际销售收入年增长率已连续两年出现下滑。
2013-2015年由于游戏行业轻资产、低成本、短周期、高回报的特点,吸引了大量的资本涌入,再加上中国移动互联网的人口红利,游戏产业获得爆发式增长。但是随着移动智能终端市场销量的放缓和国内游戏产品井喷式的爆发,人口红利早已被瓜分殆尽,游戏产业正逐渐从增量市场演变为存量市场,新增用户大幅减少,获取用户成本从过去的几元钱迅速攀升到十几元甚至20+,用户质量还难以保证,游戏行业急需挖掘到新的流量聚集地。
那么新的流量入口究竟在哪呢?根据国家邮政局统计,2015年我国快递行业业务量达206.7亿件,同比增长48.1%,收入高达2769.6亿元。2016年已突破300亿件,稳居世界第一。同时截止2016年12月,中国网购人群数量已突破5亿,以18-45岁为主,这一部分人也是社会的消费主力,是最具有商业价值的人群。华众时代正是看准了网购人群的价值,自成立以来已整合超过73.2%的线下物流资源,与国内众多快递公司均达成战略合作,依托物流渠道,链接线上线下,让广告精准触达网购消费人群。
在过去一年,华众时代先后与腾讯、网易等大厂取得合作,陆续推广了《御龙在天》、《梦幻西游》等热门游戏,并取得骄人的成绩,拉新用户成本也远低于市价,且多数用户都是真实的游戏玩家。对于游戏行业,华众时代的流量优势主要有以下几点:
1、真实流量:一个快递单对应一个真实存在的互联网人,覆盖网购人群5亿+,日触达人数6000万+。
2、优质人群:以18-35岁人群为主,容易接受新鲜事物,有足够的消费能力;同时能够触达多数宅男腐女,游戏的高潜人群。
3、舒适场景营销:客户收包裹一般是在家里或者公司,环境舒适轻松,且具备Wi-Fi条件,可以更好的阅读广告或者下载APP。
4、深入三四线市场:随着手游红利的耗尽以及智能手机的普及,越来越多的游戏厂商将目光瞄准三四线城市,用户更加简单、质朴且拥有更多的碎片化时间。华众时代依托物流渠道可以很好的深入三四线城市,包括西藏、内蒙古、贵州等偏远地区,这些地方的快递受众也更加年轻更加契合游戏的用户属性。
同时针对游戏行业流量越来越贵,用户质量却得不到保证的问题,华众时代重磅推出“众点广告平台”,可以根据游戏属性进行定向投放,并且不限投放额度,允许并鼓励各游戏厂商进行小额试投,效果好可以再追加投放额度。
除此之外,华众时代大数据平台还可以精准、实时进行广告效果追踪,帮助游戏厂商第一时间掌握推广效果动态;可以追踪并分析不同地区、不同渠道的推广效果,以及展示、点击、下载等各个节点的数据,帮助游戏厂商优化推广方式。
华众时代作为中国最大的网购消费者营销平台,深度挖掘新零售时代消费者的价值,紧握优势流量资源。2017年将深耕游戏领域,在现有产品体系的基础上进一步延伸,让流量更优质,营销更精准,最大程度发挥广告投放的价值,推动游戏产业健康快速发展!
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