抢鲜!揭开百度VR浏览器神秘面纱
一、作为国内的首款VR浏览器,它的诞生是在什么样的情况下发生的呢?
回答:
百度VR浏览器团队成立于2016年5月,第一个Beta版本于7月15日发布,距团队成立时隔仅仅两月。百度VR浏览器安卓版1.0于今年9月15日首次正式外发,奠定了其国内首款VR浏览器的行业地位。
百度VR浏览器的诞生有着内外部因素的推动:
1)外部背景:
VR风口已来:2016年被称为VR元年,从概念到技术到产品,从硬件到软件到内容,各自的关系有竞争、有互补、有合作,商业生态系统开始形成。
国外大厂纷纷布局VR浏览器:在 PC 时代,浏览器是互联网的入口,把握住了它,就掌握了大部分的流量。在VR时代,VR 设备流量的重要入口是不是也在浏览器呢?答案尚不明朗。但今年上半年,Google、三星、火狐等国际互联网IT大公司,已纷纷推出自己的VR浏览器,布局互联网世界的VR化。
2)内部背景:
诞生科技型产品的肥沃土壤:百度作为一家科技型公司,对新型技术一直保持着高度的好奇心和敏锐的嗅觉。VR领域的蓬勃发展,百度同学一直有着极高的关注度。
PC浏览器的传承与发展:百度PC浏览器的团队专注于浏览器产品多年,有着丰富的产品经验和强大的技术优势,从2015年下半年开始,团队开始寻求新的业务增长点,经过多方深入调研,最终选择与VR结合,从团队擅长的浏览器领域着手,定位打造一款聚合VR浏览器平台,可以说既是传承也是发展。
简而言之,百度VR浏览器的诞生,可以概括为4个字——顺势而为。
二、百度VR浏览器与其他线上VR体验产品的最大区别(或者优势)是什么?
回答:
与行业竞品比较,我们的优势是:拥有全网最全的VR资源,包括直播、视频、图片等,解决了VR业界内容匮乏的最大难题。
内容匮乏是当前VR业界的难题,百度同学通过独家的VR浏览器技术,对现有网页VR化,打破当前VR资源极度匮乏的格局,做到了拥有全网最全VR资源的平台。
三、作为国内的首款VR浏览器,它带给行业的意义将是什么?
回答:
1)不做内容的工具不是好平台
不论是PC还是移动,最近一年可以看到一个明显的趋势:各大工具均在不约而同地转型成为内容平台。与行业其他VR浏览器相比,我们从一开始就没有把自己局限于一款工具型产品,而是将自己定位成内容聚合平台,通过内容来提升用户粘性、降低产品可替代性,并为变现提供了更大空间。
2)通过跨平台特性+webVR来打造VR生态圈
VR生态圈目前仍处于支离破碎的状态,对用户来说,不仅需要在各类硬件中做出选择,还要面临服务商内容散落各处且格式标准不统一的问题。
百度VR浏览器将对跨平台进行支持(Android/iOS/PC/一体机),并结合webVR技术,让所有硬件、内容处于同一生态圈中。既能方便用户,提升体验,反过来又能促进VR智能硬件、VR内容商早日在技术标准、内容格式等方面达成统一。
四、这款百度VR浏览器从产品概念到策划上线期间,有什么好玩或者难忘的经历(攻破的困难)要分享的吗?
回答:从团队组建完成到第一个Beta版本发布,仅仅用了2个月,这在业界可以说是前无古人的,因为这2个月的工作成果,竞品至少都要用1年左右的时间。
这里除了因为我们雄厚的技术积累外,更体现了百度的狼性文化。
五、在即将过去的2016年,VR的发展让人感觉无处不在?但讨论最多的是关于游戏、情趣、购物等行业,这些与百度VR浏览器的结合应用会有哪些突破呢?
回答:作为VR浏览器,其实与不同行业都有得天独厚的结合点。针对每一个垂直领域,如视频、直播、购物、资讯、社交等,都可以通过webVR技术,对其进行访问和实现交互。
目前尚待突破的,一方面是webVR的技术和行业标准,另一方面是要发动并联合各VR相关的垂直领域小伙伴,一起建立VR行业标准与解决方案。
六、最后介绍下这款“VR浏览器”背后的功臣们吧,接下来你们还有什么新产品计划方便透露的吗?
回答:
1)VR浏览器背后团队:该项目由百度浏览器团队发起并推进落地,过程中与百度输入法和云安全cdn等多个部门有协作,属于跨团队合作的典范。
2)下一步产品计划:
交互革新:10月15日上线语音输入,12月15日上线手势输入。每个月的15日是我们发布版本的时间。团队内部经常开玩笑说,这是一个仪式感很强的产品。
VR直播:与内容制作商合作,基于百度云CDN,探索直播的拍摄、拼接、编码、传输、播放技术,提供全新的沉浸式3D/VR直播体验。
webVR:与业界精英一起推动webVR的标准化建立,推动现有2D/3D网页的VR化,提供高效开发框架方便快速开发webVR应用。
多平台的VR浏览器:打造基于Android、iOS、PC和一体机等多平台的VR浏览器。
七、最后大家最关心的问题,iPhone版本能有吗?
回答:计划年内发布iOS版本;PC和一体机的VR浏览器也在计划之中。
附上团队成员照片
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